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盗梦空间——内在世界的具象化。《盗梦空间》是2010年上映,由著名导演克里斯托弗·诺兰编剧并指导,莱昂纳多·迪卡普里奥主演的悬疑片。2011角逐奥斯卡,获八项提名并最终夺得包括最佳视觉效果最佳摄影在内的四项大奖,同年,获金球奖多项提名。从诺兰导演此前作品《蝙蝠侠:黑暗骑士》《失眠症》《致命魔术》,我们不难看出这位导演善于铺展多线剧情和以一种严谨的逻辑描绘主人公不安定的精神状态——这种风格也延续到了本片中,将层层梦境以现实的画面展现出来,将不稳定的内在世界以各种诡异的突发状况表现出来。开场既是一场梦中梦,主人公团队意图挖掘出目标人物斋藤的秘密,造梦者与盗梦人一同将斋藤拉入梦境,然而盗梦人在窃取目标人物思想时,却发现不属于造梦者创造的,自己的前妻出现了在了梦境里。经过第一段双层的梦境展现,让观众对于内心世界具象化有了初步了解和较为模糊的认知,而在接下来的故事环节中,通过盗梦人接到的新任务——对目标任务进行意识植入,而展开对造梦和盗梦的多方面、立体而深刻的描绘。本片在将多重梦境——即人物的内在世界展现给观众时,需要将“造梦者建构世界,所有梦中人都会对造梦者世界有所影响”;“目标人物会在梦境中放松、目标人物的反抗”;“从梦境中脱身方式、梦境最深处、辨别梦境与现实的方法”等多个概念一一向观众介绍,同时讲述盗梦者与前期的感情线,来解释“意识植入”和分不清现实与梦境的悲剧,多条线路多层维度的故事架构,使得本片具有超强的故事性,同时也对导演和编剧的能力提出了极高的要求。而诺兰导演与他的团队很好的回应了观众,使用多条故事线和盗梦者与造梦者的对话、造梦过程,清晰而明确的将种种新概念讲解给了观众,观赏时无需了解其他任何书籍、访谈,只需要全神贯注跟随影片展开即能很好地了解《盗梦空间》所展现的内在世界构筑,明白盗梦者、造梦者对于这个具象化世界的影响。梦境是对人内在世界,“人类意识”的展现,而人类意识本就基于外在世界的物质基础,梦中种种都是个人现实生活的折射。观众可以清晰看到,每个人梦境所展现的,都与造梦者和做梦人自身的环境高度重合。极具特色的西方城市,特征明显的路人们,都是造梦人和做梦人平时生活中所见,所遇,他们的内在世界,是通过平日里对外在世界,对社会和自身的认知来构筑的。而盗梦和意识植入的行径,无疑是第三方对目标人物进行内在世界的干预,对目标任务的内心的秘密进行窥探窃取,在目标任务内心世界植入病毒,从而影响现实世界。本片高潮既是主人公正式开始执行“意识植入”的人物,五重梦境加上现实,一共六个维度故事,逐层展开层层递进,同时又会出现同一时间段不同维度故事展开,尤其是实在离开梦境这一刹那的故事,六个维度不同的时间流向故事进程,在不同维度的不同状况(尤其是失重环境下画面)层层交叠的震撼画面,诡异的画面差别和多次强调的同一时间,使得本片在高潮阶段直接打破了传统悬疑片失控上的限制,他直接将多维度的空间叠加,将之前所有的故事线收拢为一体,将之前影片两个小时铺垫的多重空间状况瞬间压缩,使得观影者在一刹那精神高度集中跟随盗梦者一起屏息凝神迎接重重梦境破碎回到现实的时刻。良好的叙事节奏,使得观众在剧情高潮后,迎接了一个非常自然而舒缓的结尾,盗梦者成功回到了现实,也回归了家庭,不再需要漂泊和继续盗梦,从影院散场的观众也能松了一口气,在走出影院沐浴阳光的刹那,得到彻底的放松。《盗梦空间》并不仅仅是在讲述梦境,更在讲述与梦境交互的现实世界,他将内在世界展现给观众,然而通过舒缓的结尾,也让紧随剧情的观众意识,回归到了现实。 有传言,科科群岛?
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