本文作者是撰稿人@乔琳乔斯达像植物一样平静地生活时隔两个月,继《正义联盟》导剪版后,渐渐恢复创作活力的扎导又带着他的最新作《活死人军团》(Army of the Dead)归来。这部R级丧尸大片的剧本其实早在2007年就开始筹备了,当时扎导的计划是把它作为长片处女作《活死人黎明》(2004年)的续集,由华纳和环球制作。但因为制片方并没有足够的意愿为这个投资不菲的丧尸片买单,所以项目一直处于难产状态。无限期搁置后,直到2019年,财大气粗的网飞大手一挥给扎导拨了九千万美元预算,并且表示不干预创作,由此项目才最终盘活。无论是扎导粉丝还是DC粉丝,其实苦华纳创作委员会久矣。扎导在采访中表示,这次他终于能够在不受干扰的情况下自主拍摄,没有收到所谓“委员会”的监督,所以《活死人军团》会是更加个人的一部作品。那么拥有了足够宽广的创作自由度的扎导这次发挥得怎么样?就目前各大平台上的评分来看,只能说与收获一众好评的《正义联盟》导剪版相比,周末刷屏的《活死人军团》的国内口碑有些崩,网络上线两天后豆瓣评分便跌至5.5(烂番茄新鲜度还好,保持在71%)。它的类型属性和观感都有些复杂,也不是纯粹的丧尸片,所以如果你是抱着看一部丧尸爽片的心情打开《活死人军团》,那么它大概不能满足你的期待。简言之,《活死人军团》确实是扎导很个人化的一部作品,它的优缺点都非常明显。就视觉而言,扎导是极具个人风格和美学特色的导演,出了名的画面美、油画质感,爱用慢动作。这次《活死人军团》在视觉上依旧走低调华丽风,扎导亲自上阵当摄影师,电影几乎全程都用了自然光,把丧尸片拍出了文艺片的美感。电影开场是一段介绍丧尸病毒来源的戏,美军在运送0号病人宙斯的途中发生了车祸,导致病毒在赌城拉斯维加斯扩散。因为扎导只想在黄昏的时候用自然光拍,所以开场这短短几分钟的戏就拍了五周。最后出来的效果确实不错,薄暮下的赌城公路,暗蓝色的天空,以及枪战和爆炸产生的火光,极具美感的画面也给影片的视觉风格定了调。紧接着就是一段MV(时长达6分钟),在出片头字幕的同时,扎导用一段蒙太奇描述了赌城的陷落,配着翻唱猫王的《Viva Las Vegas》和扎导标志性的慢镜头,算是全片的高光时刻了——在赌城纸醉金迷的人们被丧尸攻击;前景是丧尸化的人类,后景是不断进行轰炸的飞机;仰望雕塑的0号病人宙斯;从天上降落的伞兵竟慢慢送入丧尸口中;紫色的烟,黄色的火光,丧尸围城......在以精致画面犒劳眼球的同时,这段炫技式的MV也带有引出主角的叙事功能。不过这超长的6分钟华丽MV比起《守望者》开场的那段还是差了点意思。《守望者》的开场MV以鲍勃迪伦的歌曲为背景,不仅交代了新老两代英雄的背景,还将他们的故事融入进了20世纪后半期的历史大事件。《活死人军团》则只剩了下画面美,缺少了史诗气氛。在丧尸的设定上,《活死人军团》也算做出了一点新意。一般丧尸片里的丧尸,无论是跑得快还是跑得慢,基本上都是没有意识的行尸走肉,唯一行为动机就是吃人。而《活死人军团》中最有意思的设定是阿尔法丧尸。这种丧尸头脑灵活、行动迅速,而且很有组织性。这群阿尔法丧尸占领了酒店当作根据地。他们的首领就是0号病人宙斯,他可以把人类转化成阿尔法丧尸,丧尸拥他为王,所以赌城拉斯维加斯已俨然如丧尸王国。他们为王国立下了规矩,城外的人类想要进入赌城核心区的人只有给他们献祭才可以通过。宙斯很聪明,和人类战斗的时候还知道给自己带一个铁面具,防止被子弹打到致命的头部。他还有一个丧尸皇后,皇后正怀身孕。除了阿尔法丧尸,还有丧尸动物。比如守护王国的丧尸老虎瓦伦丁,宙斯的坐骑也是一匹丧尸马。但如前文所说,《活死人军团》的缺点和优点都十分明显。在类型上,它其实不算纯粹的丧尸电影,而是融合了“丧尸片”和“盗匪片”两种类型元素。电影的设定是所有丧尸都已经被圈在了赌城内,没法出来活动。所以主线故事并不是人类在丧尸的围攻下末日逃生,而是一群亡命之徒为了钱而进入拉斯维加斯,是人类主动去招惹丧尸。男主角接受了日本大佬的委托,进赌城帮大佬取钱,当然事后证明这都是阴谋,大佬另有目的。为此男主角召集了一个行动小队,有负责砍丧尸的,有负责带路的,有负责开锁的,还有负责开直升机逃跑的,很典型的盗匪片设定。但和标准盗匪片不同的是,主角小队的对手并不是严格的安保系统和随时会追上来的警察,而是丧尸。这也是《活死人军团》的问题所在,它融合两种类型元素,但两种类型片的爽感它都没有完全满足。作为盗匪片,它不如《十一罗汉》惊险刺激,我们看不到主角团的高智商策划,也看不到警匪之间的猫鼠游戏。而作为丧尸片,它同样不够惊险刺激,它没有那种人类逃离丧尸攻击的紧张氛围,不会让人感到提心吊胆,角色的处境也难以产生代入感。扎导自己拍过《活死人黎明》(编剧是后来拍《银河护卫队》的詹姆斯·古恩),那就是一部标准且好看的丧尸电影,有人人自危的恐怖氛围,有成群结队的凶猛丧尸,还有一个暗黑结局,但这些如今都没了。丧尸虎的戏份是难得的爽片段落《活死人军团》的叙事节奏也有很大的问题,拖沓冗长是扎导的老毛病,片长被拖到了漫长的148分钟。前面用了很长的篇幅讲男主角组建小队以及他女儿的故事,直到一小时之后主角们才进入赌城开启盗宝+打怪主线。后面在和丧尸搏斗以及盗取金钱的空隙,扎导还时不时地插入一些父女之间的感情戏(结合扎导的家庭悲剧,父女情有一定映射),紧张的氛围瞬间又慢了下来。剧情的拉胯,便是本片的最大槽点。比如好好的打丧尸抢钱就完了,扎导非要加入一条圣母女儿进城救人的故事线,几乎打乱了整部电影的叙事节奏。另外,本片除了偶尔闪现的几处重口味画面,整体的尺度十分“收敛”,恐怖桥段也较少,R级丧尸片的爽片观感被大打折扣。 电影最后,扎导为幸存者角色留了一个伏笔,暗示电影还有续集——丧尸病毒将会在墨西哥城爆发。事实上,《活死人军团》系列确实不只这一部。早在去年9月,网飞就宣布了会继续开发一部前传电影和电视动画。前传电影《窃贼军团》(Army of Thieves)已经杀青,走的是纯粹的盗匪片类型,讲一群人去打劫一个世界上最严密的保险库,主角便是《活死人军团》里那个开锁小哥。动画片《拉斯维加斯的陷落》也算前传,聚焦男主角小队在赌城陷落初期勇斗丧尸的故事,还会涉及到丧尸病毒的起源,扎导会执导其中的两集。看来,扎导这次的野心确实不小,“活死人”系列发展壮大的苗头初现,但是目前头一枪就是哑炮,《活死人军团》在口碑上的失利不免让人担忧该系列的前景。前传是齐活了,只不过就目前的口碑反馈,网飞还会一掷千金安排续集吗?注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。